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driver pour pc

job29
Re: TUTO - Flasher un lecteur Hitachi
bonsoir ,
désolé de déterrer ce topic mais je suis en mode galère.
J'ai récupéré une carte sata pci avec le chipset Sata VIA 6421 installé et détecté comme y faut avec le driver indiqué dans le tuto.
Mon lecteur hitachi V47 est connecté au PC via le port SATA externe de ma carte PCI (elle a 3 ports deux internes et un externe) j'alimente le lecteur via la xbox. Jusque ici tout va bien ...
je démarre le pc, la xbox 360 dans la foulée.
Déjà un truc qui me parait bizzarre le PC met beaucoup de temps, genre 5mn, à lancer windows (fenêtre avec la barre bleu qui défile) ensuite il est parti tout parait normal.
Je lance jungle flash et lorsque je clique sur l'onglet lecteur hitachi mon lecteur n'apparait pas... Comme on dit : c'est ballot ..

Avez vous une idée ??

En plus je me rajoute des handicaps je peux pas rentrez dans mon bios il est verrouillé par un mot de passe (je ferais un petit clear CMOS demain matin) donc je ne peux réellement vérifier pour le moment si le lecteur est détecté même si je pense que c'est bon.

Par contre j'ai lu sur un topic que le choix du connecteur sur la carte pci pouvait avoir une incidence sur la détection du lecteur, comme je suis connecté sur l'externe (juste par flemme pour m'éviter de redémonter le pc) et que les ports externe sont parfois moins veloces que les internes.
En cas d'échec répété CD SLAX est mon seul espoir ????

Merci pour vos réponses
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arisona
Re: RemoteJoyLite 0.20a : affichez l'écran de la PSP sur un PC
D_Devils Wrote:Si non sur la version Intégrale en architecture 64 bit, un mode de compatibilité est présent. le résultat n'est pas certain.
Pour y accéder, il suffit de :

1=> Sélectionner l'exécutable du driver.

2=> Choisir : Résoudre les problèmes de compatibilité dans le menu contextuel.

3=> Soit laisser Windows définir tout seul, soit choisir soi-même en indiquant l'OS antérieur sur lequel l'application fonctionnait sans problème.


Salut !

J'ai vraiment rien compris :s

Tu pourrais me reexpliquer clairement comment faire pour le faire fonctionner ?
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Eidolon
Re: Half Byte Loader Rev86 et liste d'homebrews compatibles
wololo Wrote:Oui j'ai entendu parler du koens loader, mais je ne crois que ce que je vois, et je n'ai rien vu à part un forum qui promet monts et merveilles.

Le créateur de ce forum est un testeur très actif sur les forums du HBL, donc il est probablement de bonne foi, mais il a mis la charrue avant les boeufs: il a créé un site avant d'avoir quoi que ce soit à montrer.

pour qu'un iso loader fonctionne en mode user, je ne me suis pas penché activement sur la question, mais il faut à priori:

1) écrire un driver iso (facile mais long à faire)

2) coder un dumper d'umd qui décrypte entièrement le contenu de l'UMD (ce n'est pas le cas des dumpers actuels à ma connaissance) car le HBL ne pourra pas lancer de contenu crypté. Je n'ai aucune idée de la difficulté de cette tâche

3) réussir à lancer les différents modules de l'iso correctement (i.e. reproduire la séquence de chargement d'un umd). Je n'ai aucune idée de la difficulté de cette tâche

Edit: vu les discussions sur leur forum ils sont loins du résultat, j'ai l'impression qu'aucun d'entre eux n'a de grosse expérience avec le code de la psp


J'ai été contacter par jaja qui voulais que je regarde a develloper ce projet

j'y est très longuement réflchis et voici ce que j'avais trouvé pour répondre au atente de ce projet
1) : le pilote de l'iso est pas encore trop long a se procurer, il suffirai de le griller sur un logicel pc (genre je penssais a daemon tool) et le réadapter a la psp avec les bonnes adresses d'allocation du lecteur UMD et de la ms.

2):pour coder ce dumper d'umd faudrait déja que l'hbl est les modules nécéssaires et ensuite il nous faudrait l'algo de cryptage de sony des EBOOT.BIN et BOOT.BIN mais on le possede pas et si on l'avait il y a longtemp que le moyen de downgrade ou de signature d'un eboot aurais été rendu possible.

3): tache pas très complexe : il faudrait laissé a dispo dans la ram les module de l'umd de manière a ce que le loader ait acces a une sorte de bibliothèque mais sa demanderais de dumper plus de ram que le hbl ne le fait déja.

en gros le devellopement d'un tel projet demanderais du temps et surtout quelque modifs du HBL
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Avatar de l’utilisateur
D_Devils
Re: RemoteJoyLite 0.20a : affichez l'écran de la PSP sur un PC
Si non sur la version Intégrale en architecture 64 bit, un mode de compatibilité est présent. le résultat n'est pas certain.
Pour y accéder, il suffit de :

1=> Sélectionner l'exécutable du driver.

2=> Choisir : Résoudre les problèmes de compatibilité dans le menu contextuel.

3=> Soit laisser Windows définir tout seul, soit choisir soi-même en indiquant l'OS antérieur sur lequel l'application fonctionnait sans problème.
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Burnout
Re: Driver : un site officiel et un teaser alléchant
Je viens de voir par mail ce teaser, miam ! :P
J'ai un peur par contre avec Ubisoft, ses DRM sur PC et ses remake d'anciens jeux, prions pour que ça sente bien la gomme et la conduite à l'état pur ::) ;) .
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Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: Bracher son lecteur au PC
Re all :)

Alors j'ai bien suivi ton conseil MartinDu89 et j'ai acheté la carte SATA sur http://www.amazon.fr/ sur le lien que tu m'a donné , elle devrait arriver dans 2/3/4 jours normalement =)

Le problème c'est que je ne sais pas comment l'installer, enfin si, je la brache a la carte mère, je lance le PC et... la je sais pas, faut installer les driver dit dans le tuto pour flash sa xbox ?

merci de m'éclairer ;)
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Dave's
La Wii sur un iPod Touch
e404_forbidden Wrote:
Dave's Wrote:Désoler, je me suis tromper avec la Wiimote (driver bluetooth :))

Je vais encore être chiant :P

Il n'y a pas de driver bluetooth POUR la Wiimote directement.
On peut utiliser la prise en charge bluetooth Windows directement ou bien utiliser le logiciel BlueSoleil qui installe ses propres drivers wifi, pour établir la liaison avec la Wiimote.

Après les commandes de la Wiimote sont interprêtées par le PC par l'intermédiaire du logiciel GlovePIE à l'aide de scripts.

Françoisss Wrote:4G c'est peu selon moi :p je charge souvant 8 pages internet en bossant sur Word ,exel,photoshop ou en bidouillant sur mon iphone :p

4G ? iPhone ? ;)
Moi aussi je charge souvent 8 (non 25) pages internet, en bossant sur Word etc et Photoshop ou en bidouillant sur mon iPhone (ah bon ? je ne savais pas que ça bouffait des ressources du PC à distance ;) )
Et même avec de la musique derrière !
Et un gros jeu en pause en tâche de fond !
Et le DL des fois !

WOAAA ! impressionnant non ?
Et pourtant... 2Go me suffisent ! Allez 3Go des fois peut-être ! Mais rarement ! Alors 6Go laisse-moi rire...

(désolé pour le ton moqueur :) )

Roohh.. j'y connais rien aux Wii :( ! Mais merci de me corriger ! Mieux vaut faire des erreurs une fois que de passer pour un con le reste de sa vie :)
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e404_forbidden
La Wii sur un iPod Touch
Dave's Wrote:Désoler, je me suis tromper avec la Wiimote (driver bluetooth :))

Je vais encore être chiant :P

Il n'y a pas de driver bluetooth POUR la Wiimote directement.
On peut utiliser la prise en charge bluetooth Windows directement ou bien utiliser le logiciel BlueSoleil qui installe ses propres drivers wifi, pour établir la liaison avec la Wiimote.

Après les commandes de la Wiimote sont interprêtées par le PC par l'intermédiaire du logiciel GlovePIE à l'aide de scripts.

Françoisss Wrote:4G c'est peu selon moi :p je charge souvant 8 pages internet en bossant sur Word ,exel,photoshop ou en bidouillant sur mon iphone :p

4G ? iPhone ? ;)
Moi aussi je charge souvent 8 (non 25) pages internet, en bossant sur Word etc et Photoshop ou en bidouillant sur mon iPhone (ah bon ? je ne savais pas que ça bouffait des ressources du PC à distance ;) )
Et même avec de la musique derrière !
Et un gros jeu en pause en tâche de fond !
Et le DL des fois !

WOAAA ! impressionnant non ?
Et pourtant... 2Go me suffisent ! Allez 3Go des fois peut-être ! Mais rarement ! Alors 6Go laisse-moi rire...

(désolé pour le ton moqueur :) )
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